蒙克-怀特错觉
蒙克-怀特错觉(怀特效应):A、B 两列使用完全相同的灰色(#939393)。A 列只出现在白色横纹上,B 列只出现在黑色横纹上,大脑会把灰块同化到周围条纹的明暗——A 看起来更亮,B 更暗。取消「显示黑色条纹」后各行全白,两列灰条连成一体,证明颜色从未改变。
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蒙克-怀特错觉(怀特效应):A、B 两列使用完全相同的灰色(#939393)。A 列只出现在白色横纹上,B 列只出现在黑色横纹上,大脑会把灰块同化到周围条纹的明暗——A 看起来更亮,B 更暗。取消「显示黑色条纹」后各行全白,两列灰条连成一体,证明颜色从未改变。
A、B 列灰色完全相同。隐藏黑色条纹即可看出一致。
赫曼方格(1870):黑白方格的白线交叉处,余光中常出现灰色幻影点。视网膜侧向抑制是常见解释。增大间距或圆角使方块变圆,幻影往往消失,适合课堂实验。
用余光看白色交叉点——会出现灰点,直到间距或圆角消除它们。
格雷戈里咖啡馆墙错觉(1973):黑白砖块行间错位半格时,水平灰缝看起来像波浪。将错位滑到 0% 线条变直;勾选「隐藏砖块」可验证灰线本身平行。
艾宾浩斯错觉(铁钦纳圆):两侧蓝色目标圆像素大小相同,周围灰圆大小不同会改变大小感。取消「显示语境圆」后出现上下虚线对齐,证明左右目标等大;标注为「左目标」「右目标」,因调节滑块后哪边更大可能互换。
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阿德森棋盘阴影错觉:棋盘上的 A、B 两格使用相同灰色(#787878),绿色圆柱投下柔和阴影,阴影中的 A 看起来比亮处的 B 更暗。关闭阴影或显示橙色连接线即可证明像素从未改变——大脑会自动 discount 光照。
A、B 灰色完全相同。隐藏阴影或显示连接线即可对比。
缪勒-莱尔错觉:两条等长水平线,内收箭头(>——<)让线段显得更短,外展箭头(<——>)显得更长。调节箭翼长度与角度可加强或削弱效果——局部轮廓误导长度判断的经典案例。
蓬佐错觉:汇聚的「铁轨」营造深度感。两条横条像素宽度相同,上方横条位于轨道较窄处,看起来更远因而显得更长。增大汇聚度或上下移动横条,可感受深度线索的强弱变化。
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